Apple викликали фурор у технологічній галузі завдяки фірмовим чіпам. Процесори отримали високу оцінку виняткової продуктивності та енергоефективності.
Хоча Apple Silicon використовуються в основному для повсякденних обчислювальних завдань, зростає інтерес до їхнього ігрового потенціалу, оскільки вони мають виняткову графічну продуктивність. Розбираємося в перспективах Макбуків як геймерських пристроїв.
Потенціал Apple Silicon в ігровій індустрії
Продуктивність CPU і GPU вкрай важлива для будь-якого ігрового ноутбука. Чипи M2 Pro і M2 Max здатні поліпшити ігрові можливості комп'ютерів Mac. Оскільки базовий M2 Pro містить 19 ядер GPU, а топовий ноутбук MacBook Pro 16 може бути оснащений 38 графічними ядрами, можна розраховувати на серйозний приріст продуктивності порівняно з попередниками.
API Metal від Apple дозволяє розробникам оптимізувати ігри для Mac. Це зробить використання чипів ефективнішим. Так чому ж геймери обходять стороною «маки»? На це є дві причини.
Поточний стан ігор на Mac
Історично склалося, що Apple не дбали про створення ігор для macOS, а розробники віддавали перевагу Windows як основній платформі. Mac, як і раніше, мало цікавлять серйозні ігрові студії, хоча це може змінитися в найближчі роки.
Істотною особливістю, що вплинула на ігровий процес у macOS після впровадження Apple Silicon, стала підтримка застосунків для iOS і iPadOS. Це дало змогу розширити спектр тайтлів, доступних для Mac. А на нещодавній конференції було офіційно оголошено, що Apple починає співпрацювати з розробниками для портування ААА-тайтлів на macOS. Також у геймерів на Mac є інші можливості: сервіси потокового відтворення ігор і віртуальні машини для, хоча цього може бути недостатньо вимогливим користувачам.
Обмеження чипів Apple
Другою перепоною на шляху становлення комп'ютерів Apple повноцінними ігровими платформами можна вважати труднощі портування:
- Відсутність виділеного графічного процесора. Оскільки CPU і GPU в комп'ютерах Apple Silicon тісно інтегровані, отримати додаткову продуктивність GPU коштом встановлення відеокарти неможливо. Хоча M2 Pro і Max досить потужні, вони не можуть справлятися так само плавно з графічно інтенсивними іграми, як це роблять висококласні ПК або ноутбуки під управлінням Windows.
- Проблеми сумісності з іграми сторонніх розробників. Якщо девелопер захоче перенести гру на Mac, йому доведеться обмежити доступ до певних можливостей, оскільки їх неможливо реалізувати. Студії не захочуть знижувати рейтинг свого продукту і потрапляти в скандали через скарги користувачів на недостатню функціональність.
Однак не все так погано. Так, на «маки» чекає довгий шлях перш ніж вони стануть привабливими для геймерів, але Apple працює над цим. Ймовірно, у майбутньому компанія почне інвестувати у створення Mac-версій більшої кількості ігор для Windows, що розширить доступну бібліотеку.
